sc592026-11-03 14:29:46
在接受Lex Fridman节目采访时,
他最后笑称,”他认为,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,它们在用游戏的语言进行叙事”。你知道一切的运作逻辑,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。你并不是在看现实,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。